Вектор и логотипы

Recraft отдаёт не картинку с логотипом, а SVG со слоями и узлами. Такой файл открывается в Иллюстраторе и правится по месту, а не переделывается заново.

Разница между Recraft и остальными генераторами видна не в кадре, а в файле, который остаётся у вас на диске. Почти все отдают растр — сетку пикселей. Recraft умеет отдать SVG: описание фигур, где контур, заливка и надпись живут отдельными объектами.

Для логотипа это не деталь, а всё. Пиксельный знак нельзя увеличить, нельзя перекрасить в фирменный цвет и нельзя отдать в печать. Векторный — можно, причём в любом редакторе и без участия того, кто его сгенерировал.

Что значит «настоящий вектор»

Растровая картинка

  • Внутри сетка пикселей, фигур в файле нет.
  • Увеличили вдвое — получили мыло и рваный край.
  • Цвет знака меняется только заново: новый промт, новая картинка, новое всё.
  • Надпись — часть изображения, отдельно её не подвинуть.

SVG из Recraft

  • Внутри кривые и узлы: форма описана математикой.
  • Любой размер без потери качества, от фавикона до фасадного баннера.
  • Слои разбираются: фон, знак, надпись — независимые объекты.
  • Правится в Illustrator, Figma, Inkscape — там же, где вся остальная айдентика.

Почему это решает для логотипа

Один файл на все носители

Визитка, вывеска, фавикон, баннер на фасад — размер задаётся при выводе, а не заложен в файле. Знак не мылит на крупном формате и не заплывает на мелком.

Правка занимает минуты

Заменить цвет на фирменный, подвинуть узел, снять лишний элемент, поставить свою надпись — это работа в редакторе, а не ещё десяток генераций в надежде угадать.

Подрядчик берёт в работу

В типографию, на плоттер и в вышивку уходит контур. Из вектора режут, гравируют и печатают напрямую; растр там сначала попросят обвести, и обводить будете вы.

Иконки набором, а не поштучно

Одна иконка не стоит почти ничего: ценность появляется, когда их два десятка и все говорят на одном языке — та же толщина линии, те же скругления, та же посадка на сетку. Именно это разваливается, когда набор собирают из разрозненных генераций.

Recraft держит стиль между картинками: манера, заданная на первой иконке, переносится на остальные. Каждая приходит отдельным SVG, и в вёрстке она красится CSS-ом, а не пересохраняется в трёх цветах под тёмную тему, светлую и наведение.

Какие модели отдают вектор

Вектор в Recraft — это отдельные модели, а не галочка при экспорте. В прайсе их 5: своя векторная модель есть у каждого поколения, у новых — ещё и версия высокого разрешения. Стоят они дороже растровых, и это честная разница — модель строит геометрию, а не раскрашивает пиксели. Цены ниже сняты с вкладки «API» на recraft.ai/pricing.

Модель Кредитов За изображение Что отдаёт
Recraft V4.1 35 $0,035 растровая модель со встроенным вкусом к композиции
Recraft V4.1 Vector 80 $0,08 редактируемый SVG со слоями и чистой геометрией
Recraft V4.1 Pro 210 $0,21 высокое разрешение, под печать и крупный формат
Recraft V4.1 Pro Vector 300 $0,3 вектор с тонким контролем деталей

Так считает API — для тех, кто дёргает генерацию из своего кода. Полный прайс на все 12 моделей лежит на странице API, разница между поколениями — на странице версий моделей. Если генерации идут руками, а не из кода, считать надо по подписке.

Это не то же самое, что векторизация

Векторизатор не знает, где у знака буква, а где тень от неё: он видит контрастные границы и превращает их в кривые — много, мелких и не там, где смысл. Градиент распадается на полосы, тонкая линия рвётся, а сдвиг одного узла тянет за собой соседний.

Recraft рисует вектором сразу. Форма не восстанавливается по пикселям постфактум — она такой рождается, поэтому узлов ровно столько, сколько нужно фигуре, и стоят они по её логике.

Чего вектор не делает

Фотореализм — не его задача. Кожа, дым, боке, ткань, сложное освещение описываются пикселями; в кривых они схлопнутся в плоские пятна, и никакая модель этого не обойдёт. Просить у вектора фотографию бессмысленно.

Вектор берут под знак, иконку, паттерн, схему, плоскую иллюстрацию — под всё, что должно тянуться и правиться. Для остального в том же окне лежат растровые модели, и переключиться на них — нормальный рабочий ход, а не поражение.

Как собрать промт под знак, разобрано в инструкции; что доступно без оплаты — на странице бесплатного тарифа; цены подписок — в разборе тарифов.

Соберите знак и заберите SVG

Промт, векторная модель, файл со слоями на выходе — дальше он живёт в вашем редакторе, а не в чужом окне генерации.