Как пользоваться Recraft
От пустого поля до готового файла: какую модель брать под задачу, что писать в промте, как править результат и как вытащить вектор в Иллюстратор.
Путь от аккаунта до файла
- Аккаунт. Регистрация на recraft.ai проходит с российской почтой, бесплатная дневная норма кредитов включается сразу — первую картинку можно сделать до всякой оплаты.
- Модель под задачу. Растровая версия рисует картинку, векторная отдаёт SVG со слоями, Pro-варианты дают высокое разрешение под печать и крупный формат. Чем поколения отличаются между собой — на странице версий моделей.
- Промт. Описание того, что должно оказаться в кадре: объект, окружение, свет, стиль. Русский модель разбирает наравне с английским, интерфейс при этом английский — подробности на странице о работе на русском.
- Стиль. Выбирается из готовых или собирается свой и дальше переиспользуется: именно так серия картинок остаётся в одном визуальном языке, а не превращается в набор случайных находок.
- Генерация. На выходе несколько вариантов одного описания — берите не первый попавшийся, а тот, где ближе композиция: детали потом дорабатываются, а композиция переписывается только новой генерацией.
- Правка. Заменить фрагмент, убрать лишнее, дорисовать поля, перекрасить. В векторе правка идёт по объектам, а не по пикселям, поэтому мелочь вроде «сдвинуть иконку на пару шагов» не требует перегенерации.
- Выгрузка. Растр — для экрана и соцсетей, SVG — если файл поедет в макет, на печать или в интерфейс.
Как вытащить вектор в редактор
Главное решается до генерации: вектор нужно сразу просить у векторной модели. Растровую картинку потом «векторизовать» бессмысленно — трассировщик обводит пиксели и выдаёт кашу из сотен узлов, которую проще нарисовать заново, чем править.
Дальше всё просто. Скачиваете SVG, открываете в Иллюстраторе — и получаете нормальный документ: элементы разложены по слоям и группам, у фигур настоящие узлы и заливки. Значит, контур двигается по точкам, цвет меняется на фирменный, лишняя деталь удаляется, а логотип тянется от иконки в интерфейсе до вывески без единого мыла на краях. Тот же файл открывают Figma и Inkscape, если Adobe в работе нет.
Зачем это нужно и что именно даёт слоистый SVG в логотипе и наборах иконок — разбираем на странице о векторе и логотипах.
Приёмы, которые сразу поднимают качество
Разница между «нейросеть выдаёт ерунду» и «нейросеть выдаёт то, что нужно» почти всегда лежит в промте, а не в модели.
Существительные вместо оценок
Слова «красиво», «стильно», «качественно» описывают ваше отношение к картинке, а не картинку — применить их модели некуда. Работают предметы и материалы: медный чайник, эмалированная плита, пар над носиком. Чем конкретнее существительное, тем меньше остаётся места для средней температуры по интернету.
Порядок: объект → окружение → свет → стиль
Начало промта весит больше хвоста, поэтому первым идёт то, ради чего кадр и делается. Сначала главный объект, затем где он находится, затем каким светом освещён, и только в конце — манера исполнения. Перевёрнутый порядок даёт красивую иллюстрацию, в которой ваш объект оказался деталью фона.
Негативный промт
Отдельно перечислите то, чего в кадре быть не должно: надписи, лишние руки, водяные знаки, тяжёлые градиенты, рамка. Это дешевле, чем десять перегенераций вслепую, — и особенно заметно на иконках, куда модель любит дописать подпись по собственной инициативе.
Повтор стиля между картинками
Набор иконок или серия баннеров держится не удачей, а повторением: один и тот же выбранный стиль и один и тот же хвост промта на всю серию. Меняется только описание объекта. Тогда десять картинок читаются как один комплект, а не как десять разных подрядчиков.
Из чего собрать промт
| Часть промта | За что отвечает | Пример фрагмента |
|---|---|---|
| Объект | Что именно в кадре и в каком состоянии | медный чайник с деревянной ручкой, из носика идёт пар |
| Окружение | Где объект стоит и что рядом | на плите в утренней кухне, за окном двор |
| Свет | Настроение и объём: без этого кадр плоский | мягкий боковой свет из окна, длинные тени |
| Стиль | Манера исполнения и формат вывода | плоская векторная иллюстрация, три цвета, без обводки |
Частая ошибка новичка
Промт вида «логотип кофейни» — это не задание, а тема. Модель честно усредняет всё, что подходит под тему, и возвращает зерно, чашку и коричневый круг. Дальше человек решает, что инструмент слабый, и уходит.
Не хватает обычно двух вещей: композиции и света. Скажите, как построен кадр — крупный план, вид сверху, объект по центру на однотонном фоне, — и каким светом он взят: ровным студийным, контровым, полуденным. Двух этих уточнений хватает, чтобы результат перестал быть случайным.
Проверять приёмы имеет смысл на бесплатной дневной норме кредитов: она обновляется каждый день, и на отработку промта её вполне хватает. Что ещё доступно без оплаты — на странице о бесплатном тарифе.
Проще один раз попробовать
Первый осмысленный результат получается за вечер: аккаунт, векторная модель, промт по порядку — и файл, который открывается в редакторе. Остальное набирается практикой.
